Referat-info
Меню сайту
Категорії розділу
Інформатика і комп`ютерні технології [73]
Block title
Block title
Block title
Головна » Статті » Інформатика і комп`ютерні технології » Інформатика і комп`ютерні технології

Файловая структура диска. Види файлів та його позначення
Файл – пойменована область, на диску чи іншому носії інформації. У файлах можуть зберігатися тексти програм, документи, готові до виконання Програми й інші данные[1].

Каталог – цього спеціального місце на диску, у якому зберігаються імена файлів, інформацію про розмірах файлів, часу на їхнє останнього відновлення, атрибути (властивості) файлів тощо. Якщо каталозі зберігається ім'я файла, то кажуть, що це файл перебуває у даному каталоге[2].

У операційні системи Windows і MS-DOS течки і файли утворюють на дисках ієрархічну файлову структуру. Необхідно знати, що поняття папка і каталог – це те й теж. Організація файловою структури проста. Файли перебувають у папках. Папки вкладено до інших папки, вищого рівня. Папка найвищого ґатунку називається кореневої – лише вона кожному диску. Призначення файловою структури – забезпечити однозначне пошук будь-якого файла, якщо відомо його ім'я і історія пошуку. Шлях пошуку починається з кореневої папки (її ім'я збігаються з позначенням диска) і далі веде крізь ці вкладені папки до тієї папці, де знаходиться розшукуваний файл[3]. Створення і обслуговування файловій структури – це одну з основних функцій ОС. Підсумовуючи, можна сказати, що файлова структура – це розташування файлів на диску в каталогах.


2. Як скопіювати групу файлів з каталогу в підкаталог? Опишіть послідовність дій. Привести приклад.

Розглянемо, як в операційній системі WINDOWS 95.

Для різних операцій із файлами (включаючи копіювання) в WINDOWS 95 застосовується програма Проводник.

Наприклад, слід скопіювати три файла з кореневого каталогу диска З в підкаталог «Мій документи». І тому ми запускаємо програму провідник з меню Програми одним клацанням лівої кнопки мишки. Потім у Проводнике знаходимо диск З. Нею в кореневому каталозі перебувають три файла (наприклад, 1.doc, 2.doc, 3.doc). Тепер утримуючи клавішу CTRL (вона в нижньому лівому кутку клавіатури) помечаем ці три файла, натискаючи лівої кнопкою мишки кожному їх. Потім натискаємо праву кнопку мишки будь-якою з помічених файлів і, утримуючи її, перемещаем покажчик мишки (стрілку) до папці Мої документи (вона міститься у кореневому каталозі і видно з провідника). Коли папка Мої документи подсветится (покажчик мишки буде з неї), відпускаємо праву кнопку мишки. У який з'явився меню вибираємо команду Копировать і клацаємо за нею одного разу лівої кнопкою мишці. Все, група трьох файлів скопійована.

Файли бувають наступних видів:

Исполняемые – ті файли, які мають розширення exe, com, bat.

Системні – ті файли, які мають розширення sys.

Файли даних – ті файли, які мають розширення txt і doc (текстові файли), bmp і jpg (графічні файли).


3. Як скопіювати фрагмент таблиці? Опишіть послідовність дій.

Розглянемо, як у програмі Microsoft Excel (це редактор електронних таблиць), яка працює під керівництвом ОС WINDOWS 95.

Припустимо, що маємо вже є таблиця розмірами 5 рядків на 3 стовпчика, і її заповнена даними. Щоб скопіювати її фрагмент, наприклад 1-ую рядок і вміст всіх трьох стовпчиків, необхідно проробити такі операції:

- утримуючи ліву кнопку миші над першої рядком першого стовпчика, рухаємо її вправо до того часу, поки чорним не закрасятся ділянки другого і третього стовпчика першого рядка чудово;

- клацаємо правої кнопкою мишки над виділеним фрагментом таблиці;

- з появи меню вибираємо команду копіювати;

- потім у меню Файл (вона перебуває нижче заголовка вікна програми Excel) вибираємо команду Створити (тим самим створюємо новий);

- з нового документі у клітині A1 клацаємо правої кнопкою мишки і вибираємо команду вставити (клацанням лівої кнопки мишки).

Через війну наших дій на екрані з'являється фрагмент таблиці, який ми скопіювали.


4. Технологія Plug and Play в WINDOWS 95.

У Windows 95 реалізована технологія підтримки самонастраивающейся апаратури Plug and Play.

Технологія Plug and Play (увімкнути і працюй) полегшує установку нового устаткування, автоматично його визначаючи і встановлюючи необхідне нього програмне обеспечение.[4]

Технологія Plug and Play покликана звільнити користувача від стомливою процедури ручного конфигурирования комп'ютера під кожне нове устройство.[5]

Стандарт Plug & Play — це спільне вироблення фірм Intel і Microsoft. Основне його ідея у тому, що кожен пристрій, відповідаю щее цьому стандарту, повідомляє себе певну інформацію, завдяки якому операційна система виконує автоматичес кую конфігурацію периферійних пристроїв дозволяє апарат ные конфлікти. Стандарту Plug & Play повинен перетворитися на першу чергу задовольняти BIOS материнської плати й на, зрозуміло, периферій ные устрою. Отже, операційна система забезпечує автоматичне підключення і конфигурирование пристроїв, відповідних вимогам стандарту Plug and Play, підтримує сумісність з застарілими пристроями і це створює динамічну середу для підключення і відключення мобільних компонентів.


1. Як зберегти створену у пам'яті ЕОМ ЭТ; як зберегти її змінюючи раніше створеної.



Що б зберегти створену у пам'яті ЕОМ електронну таблицу(ЭТ) необхідно (наприклад, у програмі Excel) зайти в меню Файл і вибрати лівої кнопкою мишки команду Зберегти. З'явиться вікно Збереження документа. Тут, у нижній частині вікна, потрібно написати назва файла – так називатиметься файл, де знаходиться моя таблиця.

Що б зберегти створену у пам'яті ЕОМ електронну таблицу(ЭТ) не змінюючи раніше створеної необхідно зайти в меню Файл і вибрати команду Зберегти як… З'явиться вікно Збереження документа. Тут, у нижній частині вікна, потрібно написати інше назва файла (не на колишнього). Наприклад, файл з таблицею назвався бухгалтерія. Хіба б зберегти її зі змінами не змінюючи раніше створеної, треба зуміти зберегти її з ім'ям (наприклад, чорна бухгалтерія).


2. Порівняльна характеристика WINDOWS 3.1 і WINDOWS 95.

Основні переваги WINDOWS95 проти WINDOWS3.1

Windows 95 — объектно-ориентированная ОС

Windows 95—повноцінна операційна система

Використання стандарту Plug & Play

32-разрядная ОС захищеного режиму

Пріоритетний многозадачность

Многопоточность.

Спулер друку

32-разрядные встановлювані файлові системи

Кошти віддаленого доступу

Можливості роботи з мультимедіа

Підтримка додатків MS-DOS

Підтримка довгих імен файлів
Інтерфейс користувача

Фундаментальна обізнаність із пам'яттю



Windows 95 проти Windows 3.1

Принципова новизна ОС Windows 95 зі стоїть у тому, що концепцію объектно-ориентированного підходу реалізована у ній найповніше.

Windows 95 — объектно-ориентированная ОС

Объектно-ориентированный підхід реалізується через модель ра бочего столу. Windows 95 обходиться без звичного в Windows 3.1 диспетчера програм (program manager). Користувач працює із завданнями і додатками як і, і з документами своєму шухляді стола.

Це зручне людей, які вперше побачили комп'ютер, але створює певні труднощі «затяжного перехідного періоду» тим, котрі звикли вважати програму основою всього сущого в машині.

Отже, одне з головних відмінностей Windows 95 від Windows 3.1 (і південь від основної маси інших операційними системами) состо ит у цьому, що його упор у ній робиться на документ, а програм мало, завдання, додаток чи програмний код взагалі рассматри ваются лише як інструмент до роботи з документом.

Windows 95—повноцінна операційна система

Інша принципова особливість Windows 95 у тому, що вона, на відміну Windows 3.1, є «справжньої» операци онной системою (а чи не операційній оболонкою, виконуваної під керівництвом MS-DOS). Під словом «справжня» ми подразумева їм те, що включення машини відразу виконується завантаження Win dows 95. Для користувача обертається деякими неудоб ствами. Вони повинні звикнути до того що, що перш ніж вимкнути машину, потрібно коректно завершити роботи з Windows 95, сел кольку нова операційна система створює буфера оперативному пам'яті, та його вміст має бути скинуто на диск.

Використання стандарту Plug & Play

Підхід до апаратному забезпечення також кардинально змінився. Тепер система використовує стандарт Plug & Play (пере водиться як «включил-и-работай», вимовляється як «плаг-н-плэй»), що полегшує і максимально автоматизує про цесс додавання нових периферійних пристроїв. Стандарт Plug & Play — це спільне вироблення фірм Intel і Microsoft. Основне його ідея у тому, що кожен пристрій, відповідаю щее цьому стандарту, повідомляє себе певну інформацію, завдяки якому операційна система виконує автоматичес кую конфігурацію периферійних пристроїв дозволяє апарат ные конфлікти. Стандарту Plug & Play повинен перетворитися на першу чергу задовольняти BIOS материнської плати й на, зрозуміло, периферій ные устрою. Отже, операційна система забезпечує автоматичне підключення і конфигурирование пристроїв, відповідних вимогам стандарту Plug and Play, підтримує сумісність з застарілими пристроями і це створює динамічну середу для підключення і відключення мобільних компонентів.

32-разрядная ОС захищеного режиму

MS-DOS була суто 16-разрядной операційній системою та рабо таля у реальному режимі процесора. У версіях Windows 3.1 частина коду була 16-разрядной, а частина — 32-разрядной. Windows 3.0 під держивала реальний режим роботи процесора, розробки версії 3.1 було вирішено відмовитися з його підтримки. Windows 95 є 32-разрядной операційній системою, яка працює лише у захищеному режимі процесора. Ядро, у тому числі уп равление пам'яттю і диспетчеризацію процесів, містить лише 32-разрядный код. Це витрати й прискорює роботу. Тільки деякі модулі мають 16-разрядный код для совмести мости з режимом MS-DOS. Windows 95 32-разрядный код використовується скрізь, де можна, що дозволяє забезпечити підвищену надійність і отказоустойчивость системи. До того ж, для сумісності з застарілими додатками і драйверами використовують і 16-разрядный код.

Пріоритетний многозадачность

На відміну від попереднього версій, Windows 95 підтримує при оритетную многозадачность (preemptive multitasking) і паралель ные процеси (multithreading). У Windows 3.1 існувала так звана «вытесняющая многозадачность» (non-preemptive mul titasking), коли він за розподіл процесорного часу відповідало додаток. Система виконувала завдання до того часу, поки додаток «добровільно» не віддавала процесор. У Windows 95 за розподіл часу процесора відповідає ядро системи, що забезпечує нормальну роботу фонових завдань.

Многопоточность.

Windows 95 підтримує многопоточность - технологію, що дозволяє відповідним чином здійснювати многозадачное виконання власних процесів.

Спулер друку

Спулер друку кардинально перероблюватися проти Windows 3+, Тепер паралельно з пресою можна зробити що-небудь ще (у колишній оболонці можна було чи друкувати, чи вчимося працювати). Спулер друку також став тепер 32-разрядным.

32-разрядные встановлювані файлові системи

Ця частина ОС стала значно більше виробляй тельной, ніж аналогічні компоненти Windows 3.1. Для жорстких дисків використовуються віртуальні таблиці розподілу файлів (vfat), а компакт-дисків — нова файлова система CDFS (CD-ROM File System). У цьому імена файлів можуть утримувати до 255 знаків, включаючи прогалини і спеціальні символи (сумісність зі старою файловій системою збережена, хоч трохи спокуса ственным шляхом. Тепер у вона найчастіше непотрібен модуль MSCDEX ЕХЕ, выполняв ший перетворення файловою системи стандарту ISO-9660 (кому пакт-диска) до файловою системі MS-DOS.

Кошти віддаленого доступу

Windows 95, на відміну більшості операційними системами для персональних комп'ютерів, від початку створювалася до роботи на мережі, завдяки чому можливість спільного використання файлів і пристроїв повністю інтегрована в інтерфейс користувача Windows 95.

У Windows 95 ви можете одержати доступ мережі без установки сеті вого адаптера! Його замінять модем і спеціальний протокол РРР («от-точки-к-точке», чи «point-to-point protocol»). І тут швидкість роботи обмежена швидкістю вашого модему- Система предоставля ет розвинені програмні кошти на доступу до мереж Internet, Mic rosoft Network, America Online та інших аналогічним службам.

Можливості роботи з мультимедіа

Сучасну операційну систему важко уявити собі без коштів мультимедіа. Робота з аудіо- і відеофайлами различ ных форматів у складі Windows 95 є набір кодеків — ефективних програмних засобів стискування і розпакування цих фай вилов і перетворення форматів висновку різні влаштуй ства мультимедіа (слово «кодер» є скороченням слів «кодер-декодер», як і, як «модем» — скорочення від слів «модуля тор-демодулятор»). При відтворенні файла система запускає той кодер, з допомогою якого файл створили. Драйверы звуко вых карт використовують 32-разрядный код, але у тому випадку, коли сис тема також не може розпізнати карту, застосовується 16-разрядный драй вір реального режиму, який поставляється разом із картою. Працюючи 32-разрядного драйвера захищеного режиму драйвер ре ального режиму автоматично відключається.

При установці компакт-диска в пристрій зчитування система намагається розпізнати його формат і запустити відповідне додаток щодо його відтворення. Якщо встановлено диск формату ISO-9660 (програмний), то Windows 95 шукає файл безпосередньо з ім'ям AUTO-RUN.INF u виконує його. Це - механізм отримав назву Spin & Grin.

Значно перероблений код, що відповідає за обробку изобра жений. тому якість відтворення файлів AVI сильно возро сло проти Windows 3.1, а їхнє відтворення тепер майже залежить вибраного масштабу зображення. Вбудовані можливості роботи з звуком, відеота компакт-дисками дадуть нового поштовху розвитку додатків мультимедіа. Windows 95 - це версія Windows, яка кидає виклик MS-Dos у сфері підтримання ігрового програмного забезпечення.

Підтримка додатків MS-DOS

Windows 95 займає менше місця у основний пам'яті, отож нині ви можете запускати чимало тих програм MS-DOS, які працювали під керівництвом Windows 3.1. Програми, що нині ні поміщатися на згадку про, можна запускати в режимі эмуляции MS-DOS. Переключаясь у цей режим, Windows 95 завершує всіх працюючих докладання, і потім видаляє з пам'яті саму себе, залишаючи лише маленький завантажувальний модуль. Закінчивши працювати з програмою MS-DOS, можна повернутися до Windows натисканням однієї клавіші.

Підтримка довгих імен файлів

Ви зможете забути про обмеження на довжину імені файла в системах Windows 3.+ і MS-DOS.В Windows 95 імена файлів може мати довжину до 255 символів.

Інтерфейс користувача

Завдяки новому інтерфейсу в Windows 95, проти Windows 3.1 набагато простіше запускати програми, відкривати і зберігати документи, працювати з дисками і мережними серверами.

Фундаментальна обізнаність із пам'яттю

Windows 95 автоматично звільняє всю пам'ять, відведену додатку, по тому, як він завершує роботу. У Windows 3.1 некоректно написані докладання нерідко звільняли не всю встановлену ними пам'ять. Раз у раз пам'яті оказыва лось настільки малий, що єдиним виходом залишався переза пуск системи (котрий іноді перезавантаження машини). Така неприємність називається «витік пам'яті» («memory leak») і відбувається з про граммными творами навіть найвідоміших фірм. При за вершении докладання в Windows 95 вся пам'ять, зайнята їм, звільняється автоматично, і такі проблем я не виникає.



Відповіді на квитки з інформатики.

1. Інформаційні революції" у історії всього людства.



Перша інформаційна революція історії людства відбулася 30 тис. років як розв'язано, коли вперше людина стала малювати малюнки на скелях і деревах. Так вперше інформація мала переведено носій інформації (стіна скелі, дерево). Після малюнками з'явилися літери – виникла писемність, з допомогою якої нормальна людина став передавати нащадкам все знання.


Друга інформаційна революція була з появою ЕОМ у середині ХХ століття. Інформація стала зберігатися в електронному вигляді, що дуже збільшило легкість збереження і її обробки.

Третя інформаційна революція відбувається вже нині ми очах. Це появі та розвиткові всесвітньої комп'ютерну мережу Інтернет. Вона робить усю інформацію, накопичену за історію розвитку людства, доступною кожній людині з точки земної кулі до лічені хвилини.

І цим істотно прискорює процес розвитку людства.

2.Понятие інформатики як науки.

Інформатика (від французького information - інформація, і automatioque -автоматика) - область науково-технічну діяльність, що займається дослідженням процесів отримання, передачі, обробки, зберігання, подання, рішенням проблем створення, вживлення і використання інформаційної техніки і технології в усіх галузях життя; одне з головних напрямів науково-технічного прогресу.

У деяких більш коротких визначеннях інформатика сприймається як особлива наука про закони та методів отримання й виміру, накопичення та зберігання, переробки нафти і передачі із застосуванням математичних і технічних засобів. Але всі наявні визначення відбивають наявність двох головних складових інформатики - інформації та відповідних засоби її обробки. Побутує і такий, саме стисле визначення: інформатика - це плюс автоматика.

3.Понятие інформації, її види й властивості.



Інформація у перекладі латинської означає: роз'яснення, виклад чогось чи інформацію про чём-либо.

Види інформації:

- текстова;

- числова;

- графічна;

- звукова;

- світлова;

- электромагнитная (інформація електромагнітних хвиль).



Властивості інформації.

Інформація постає як властивість об'єктів і явищ (процесів) породжувати розмаїття станів, котрі за допомогою відображення передаються від однієї об'єкта до іншого й запечатляются у його структурі (можливо, в зміненому вигляді).

Цільова функція інформації характеризується здатністю проводити процеси управління, відповідний цілям управління поведінкою людей. У цьому вся, сутнісно, і полягає корисність чи цінність інформації.

Інформація охоплює всі сфери, всі галузі життя, міцно входить у життя людини, впливає з його спосіб мислення і поведінку. Вона обслуговує спілкування людей, соціальних груп, класів, націй держав, допомагає людям опанувати науковим світоглядом, розумітися на різноманітних явищах і процесах життя, підвищувати рівень своєї культури та освіченості, засвоювати й виконувати закони та моральні чесноти. Величезну, нічим незамінну роль виконають інформація в управлінської діяльності. Фактично, без інформації може бути мови про будь-якому вигляді управління, про цілеспрямованої діяльності взаємозалежних об'єктів і систем.

4.Меры інформації: синтаксична, семантична, прагматична.

Синтаксическая (технічна) - це точність, надійність, швидкість передачі сигналів тощо.; Семантическая - це передача сенсу тексту з допомогою кодів;

Прагматическая - це наскільки ефективно інформація впливає поведінка об'єкта.



5.Основные показники якості інформації

Аналізуючи інформацію, ми стикаємося з необхідністю оцінки якості та засобами визначення кількості отримання. Визначити якість . інформації надзвичайно складно, а вони часто й взагалі неможливо. Будь-які відомості, наприклад історичні, можуть десятиліттями вважатися непотрібними аж раптом їх цінність може різко зрости. Разом з цим визначення кількості інформації як потрібно, а й можна. Це насамперед потрібно, щоб порівняти друг з одним масиви інформації, визначити, які розміри повинен мати матеріальні об'єкти (папір, магнітна стрічка тощо.), бережуть цю інформацію.

6. Способи кодування інформації. Кодування команд, чисел, знаків в комп'ютері. Таблиця ASCII.



Способи кодування інформації: цим воль ный, лінгвістичний, таб лич ный, графічний. Будь-який спосіб кодування характеризується наявністю основи (ав фавит, тезаурус, спектр кольоровості , система координат, ос але ва ние системи числення тощо.) і керував конструювання інформаційних образів цій основі.

У обчислювальної техніки використовується два стану – включено і виключене (0 і одну). Тому кодування команд, чисел, знаків в комп'ютері здійснюється з допомогою двоичной системи числення.

Для кодування інформацією комп'ютері застосовується таблиця символів ASCII, яка кодує російські, латинські літери, цифри, математичні знаки та інші спеціальні знаки всього 256 символів. Тож кодування всіх зазначених символів використовується восьмиразрядная послідовність цифр 0 і одну. Наприклад, російські літери видаються восьмиразрядными послідовностями так: А - 11000001, І - 11001011, Я - 11011101.

7.Позиционные системи числення. Двоичная система числення. Переклад цілого числа з десяткової системи в двійкову і навпаки.

Позиційна система числення – спосіб записи чисел цифровими знаками, де значення кожної що входить у число цифри залежить від її становища (позиції).

Двоичная система числення – спосіб записи чисел з допомогою цифр 1 і 0, що є коефіцієнтами при ступеня два. Її позначення – &B. Наприклад, запис &B11001 – свідчить, що кількість представлено в двоичной системі числення.

Для перекладу цілого числа з десяткової в двійкову систему числення необхідно їх кількість ділити на двійку. Якщо поділилося на всі сто, то пишемо нуль; якщо із залишком 1, то пишемо одиничку. Це буде остання цифра є в записи числа. Наприклад:

25-24=1 (залишок 1)

25/2=12

12-12=0 (залишок 0)

12/2=6

6-6=0 (залишок 0)

6/2=3

3-2=1 (залишок 1)

3/2=1 (залишок від розподілу числа 25 на 2) – це і буде перша цифра є в записи числа 25 в двоичной системі.

11001
Для перекладу цілого числа з двоичной системи в десяткову необхідно цифри множити на двійку певною мірою номери позиції (номер позиції починається з нуля нумерується з права на лево).
Приклад для переведення гривень у десяткову систему:

11001=1*20+0*21+0*22+1*23+1*24=1+0+0+8+16=25

43210 – номери позиції цифр серед – є ступенями двійки.

8. Носії інформації. Устройства введення інформації: клавіатура, сканер.

Носіями інформації є жорсткий диск (з іншого – вінчестер), дискета, компакт диск (CD-ROM). Ліст папери є також носієм інформації. І взагалі, будь-який об'єкт у світі несе певну інформацію себе і навколишніх предметах, тобто. є носієм інформації.

Клавиатура – пристрій механічного введення інформації, що складається з 101-105 кнопок, частина у тому числі служить для вода літер, символів і цифр, іншу частина – це функціональні клавіші (F1-F12). Є також клавіші управління курсором (ними є зображення у вигляді стрілок). У лівої частини клавіатури є додаткові кнопки з цифрами – це додатковий зона кнопок для зручності введення цифр. З допомогою клавіатури ми вводимо інформацію (букви і цифри) в комп'ютер. Це найбільш повільний спосіб введення інформації.

Сканер – пристрій оптичного введення інформації. Бувають ручні, настільні (планшетні) і підлогові сканери. З допомогою сканера можна переносити в комп'ютер і картинки (фотографії). Це відбувається дуже швидко і вимагає значних зусиль від користувача комп'ютера, крім знань.

9. Устройства зберігання інформації. Класифікація пам'яті комп'ютера.

До пристроям зберігання інформації відносять:

- ОЗУ (оперативна пам'ять);

- жорсткий диск (вінчестер);

- компакт-диск (CD-ROM);

- дискета;

- магнитооптические диски;

- ZIP-диски – устрою зовнішнього зберігання інформації;

- відеокасета, дані яку записуються з допомогою стримера.

Пам'ять комп'ютера ділиться на внутрішню й зовнішню. До внутрішньої пам'яті комп'ютера ставляться:

- оперативне запам'ятовуючий пристрій (ОЗУ);

- постійне запам'ятовуючий пристрій (ПЗУ);

- кеш-пам'ять.

До зовнішньої пам'яті комп'ютера ставляться дискові устрою: жорсткий диск, дискета, компакт диск.

10. Внутрішня пам'ять комп'ютера: ОЗУ, ПЗУ, КЭШ. Призначення і характеристики.

ОЗУ (оперативне запам'ятовуючий пристрій) – оперативна пам'ять, призначена для зберігання даних, роботу з якими іде у цей час часу.

Її переваги: високе швидкодія.

Недоліки: зберігання інформації лише за наявності електроживлення, високу вартість.

Характеристики:

1) обсяг (вимірюється зазвичай, у мегабайтах «МБ») – для сучасного комп'ютера обсяг 1999 року становив 32-128 МБ;

2) час доступу, яка вимірюється в наносекундах «нс» (для сучасного комп'ютера – 40 – 60 нс).

ПЗУ (постійне запам'ятовуючий пристрій) – пам'ять, призначена для зберігання мікропрограм, що використовуються включення комп'ютера (коли оперативна пам'ять не задіяна) для тестування його компонентів. Також мікропрограми з ПЗУ можуть викликати із програм, що працюють у ОЗУ, на свої потреб.

Переваги: зберігає дані за відсутності електроживлення.

Недоліки: низька швидкодія.

Характеристики: можливість відновлення ПЗУ і її обсяг (зазвичай 512 кілобайтів – 2 мегабайта) – дані наприкінці 1999 року.

КЭШ чи кеш-пам'ять – пам'ять, застосовуваний для зберігання найчастіше використовуваних даних. Можливо програмної і апаратної.

Аппаратная кеш-пам'ять – мікросхема на материнської платі комп'ютера.

Програмна кеш-пам'ять – частина оперативної пам'яті.

Переваги й недоліки як в ОЗУ.

Характеристики: обсяг (128 кілобайтів – 2 мегабайта) для апаратної кеші пам'яті. У програмовій кеш-пам'яті обсяг обмежений лише оперативної пам'яттю.

11. Зовнішня пам'ять комп'ютера: дискові устрою.

До дисковим пристроям ставляться жорсткий диск, дискета і компакт-диск (CD-ROM).

На відміну від внутрішньої пам'яті, у своїй конструкції вони містять механічні частини, тож ймовірність виходу їх із ладу набагато вища.

Там інформація зберігається як із включеному електроживленні і за його відсутності.

У порівняні з внутрішньої пам'яттю (ОЗУ) у зовнішньої пам'яті – дуже низька швидкодія.

Зате дуже низька вартість.

12. Жорсткі магнітні диски. Магнітні і оптичні диски.

Жорсткий магнітний диск є металевий прямокутний корпус, знизу якої перебуває плата з електронікою. Усередині нього – перебувають магнітні диски, магнітна голівка – для зчитування даних, і інші частини. Його розміри 3,5” (8,89 див) завширшки, приблизно 12 див у довжину та 1,5 – 2 див заввишки. Жорсткий диск призначений для постійного зберігання інформації, тому конструктори заклали у ньому високій надійності, яка невпинно зростає.

Оптический диск – пристрій для постійного зберігання інформації. Розрахований більш довго експлуатації, ніж магнітний диск. Варто дешевше магнітного. Інформація на оптичний диск наноситься з допомогою лазера і із допомогою лазера зчитується. Нині це найпоширеніший тип зберігання інформації.

21. Глобальна мережу ІНТЕРНЕТ. Історія розвитку, основні послуги ІНТЕРНЕТ.



Інтернет - світова комп'ютерна мережу. Вона складена із різноманітних комп'ютерних мереж, об'єднаних стандартними угодами про засоби обміну і єдиною системою адресації. Інтернет використовує протоколи сімейства TCP/IP. Вони хороші тим, що забезпечують щодо дешеву можливість надійно й швидко передавати інформацію навіть із дуже надійним лініях зв'язку, і навіть будувати програмне забезпечення, придатне роботи з будь-який апаратурі. Система адресації (URL-адреса) забезпечує унікальними координатами кожен комп'ютер (точніше, багато хто ресурс комп'ютера) і кожного користувача Інтернету, створюючи змогу взяти саме те, що потрібно, і просить передати саме туди, куди треба.

Історія розвитку.

Близько 20 років тому я Міністерство Оборони США створило мережу, яка стала предтечею Internet, – вона називалася ARPAnet. ARPAnet була експериментальної мережею, – вона створювалася на підтримку наукових досліджень військово-промислової сфері, – зокрема, на дослідження методів побудови мереж, стійких до частковим ушкодженням, одержуваним, наприклад, при бомбардуванню авіацією і здібних таких умов продовжувати нормальне функціонування. Це вимога дає ключем до розуміння принципів побудови і структури Internet. У моделі ARPAnet завжди була зв'язок між компьютером-источником і компьютером-приемником (станцією призначення). Мережа передбачалася ненадійною: будь-яка частина мережі може зникнути будь-якої миті.

На связывающиеся комп'ютери – як на саму мережу – також покладено відповідальність забезпечувати налагодження та підтримка зв'язку. Основний принцип стало те, що кожен комп'ютер міг зв'язатися як рівний з однаковим з іншою комп'ютером.

Приблизно 10 років після появи ARPAnet з'явилися Локальні Обчислювальні Мережі (LAN), наприклад, такі як Ethernet та інших. Одночасно з'явилися комп'ютери, котрі почали називати робітниками станціями. На більшості робочих станцій було встановлено операційна система UNIX. Ця ОС мав можливість роботи у мережі з протоколом Internet (IP). У зв'язку з виникненням принципово нових завдань і методів розв'язання з'явилася нова потреба: організації бажали підключитися до ARPAnet своєї локальної мережею. Приблизно водночас з'явилися інших організацій, які почали створювати свої власні мережі, використовують близькі до IP комунікаційні протоколи. Стало ясно, що це лише виграли б, якби ці мережі могли спілкуватися усе разом, тоді ж користувачі з однієї мережі змогли б зв'язуватися з користувачами інший мережі.

Однією з найважливіших серед нових мереж була NSFNET, розроблена з ініціативи Національного Наукового Фонду (National Science Foundation – NSF). Наприкінці 80-х років NSF створив п'ять суперкомп'ютерних центрів, зробивши їх доступними від використання у різноманітних наукових установ. Створили лише п'ять центрів оскільки вони дороги навіть багатою Америки. Саме тому їх потрібно було використовувати кооперативно. Виникла проблема зв'язку: була потрібна спосіб з'єднати ці наукові центри й надати доступу до них різним користувачам. Спочатку був зроблений спроба використовувати комунікації ARPAnet, але рішення зазнали краху, у зв'язку бюрократією оборонної галузі й проблемою забезпечення персоналом.

Тоді NSF вирішив спорудити своє власне мережу, засновану на IP технології ARPAnet. Центри з'єднали спеціальними телефонними лініями з пропускною здатністю 56 KBPS (7 KB/s). Проте, була очевидною, що ні стоїть навіть намагатися поєднати всі університети і дослідницькі організації безпосередньо з центрами, т.к. прокласти стільки кабелю – як дуже дороге, але неможливо. Тому було вирішено створювати мережі за принципом. У кожній частини країни зацікавлені установи мали з'єднатися відносини із своїми найближчими сусідами. Утворені ланцюжка приєднувалися до суперкомпьютеру на одній із своїх точок, в такий спосіб суперкомп'ютерні центри з'єднали разом. У такій топології будь-який комп'ютер міг зв'язатися з іншою, передаючи повідомлення через сусідів.

Це було успішним, але настав час, коли мережу вже зібрано понад не справлялася з зрослими потребами. Спільне використання суперкомп'ютерів дозволяло підключеним громадам використовувати й багато інших речей, не які стосуються суперкомпьютерам. Несподівано університети, зі школи і інших організацій усвідомили, що одержали б під руками море даних, і світ користувачів. Потік повідомлень у мережі (трафік) наростав дедалі швидше і швидше поки, зрештою, не перевантажив управляючі мережею комп'ютери і що пов'язують телефонні лінії. У 1987 р. контракт управління та розвитку мережі передали компанії Merit Network Inc., які займалися освітньої мережею Мічигану що з IBM і MCI. Стара фізично мережа була замінена швидшими (приблизно 20 раз) телефонними лініями. Були замінені більш швидкі й мережні управляючі машини.

Основні послуги.


WWW

Сервіс WWW – світове павутиння, забезпечує подання, і взаємозв'язку величезної кількості гіпертекстових документів, які включають текст, графіку, звуку й відео, розташованих в різних серверах у світі і пов'язаних між собою у вигляді посилань в документах. Поява цього сервісу значно спростило доступом до інформації та стала однією з основних причин вибухового зростання Internet з року. Сервіс WWW функціонує з допомогою протоколу HTTP.

Для використання цього сервісу застосовуються программы-броузеры, найбільш популярними з яких сьогодні є Netscape Navigator і Internet Explorer.

«Web browsers» – нічим іншим, як засобу перегляду; ці портрети виконані за аналогією з практично безплатною комунікаційної програмою під назвою Mosaic, створеної 1993 р. до лабораторій Національного центру суперкомп'ютерів (National Center for Supercomputing Applications) при Університеті прим. Іллінойс для полегшення доступу до WWW. Що ж можна отримати з допомогою WWW? Майже всі, що асоціюється з визначенням «робота у системі Internet», – від найбільш останніх фінансових новин до інформації про медицину і охороні здоров'я, музиці й літератури, свійських тварин і кімнатних рослинах, кулінарії і автомобільному справі. Можна замовляти авіаквитки на будь-яку частина світу (реальні, а чи не віртуальні), туристичні проспекти, знаходити необхідне програмне і технічне забезпечення для свого ПК, витрачати час на ігри робилися із далекими (і не відомими) партнерами й прискіпливо стежити за спортивними і стають політичними подіями у світі. Нарешті, з допомогою більшості програм із засобами доступу до WWW можна отримати роботу доступ і до телеконференциям (загалом їх близько 10 000), куди поміщаються повідомлення на теми – від астрології до мовознавства, і навіть обмінюватися повідомленнями електронною поштою.
E-MAIL

Е-mail – електронна пошта. З допомогою Е-mail можна обмінюватися особистими чи діловими повідомленнями між адресатами, мають Е-mail адресу.
NEWS/USENET

Usenet – це всесвітній дискусійне клуб. Він з набору конференцій («newsgroups»), чиї імена організовані ієрархічно відповідно до обговорюваними темами. Повідомлення («articles» чи «messages») посилаються у ці конференції користувачами у вигляді спеціального програмного забезпечення. Після посилки повідомлення розсилаються на сервери новин і стають доступними для прочитання іншими користувачами.

Можна послати повідомлення переглянути відгуки нею, які у подальшому. Оскільки і той ж матеріал читає безліч людей, то відгуки починають накопичуватися. Усі повідомлення за однією тематиці утворюють потік («thread») [у російській у тому ж значенні використовують і слово «тема»]; в такий спосіб, хоча відгуки були написані час і перемішатися коїться з іншими повідомленнями, вони однаково формують цілісне обговорення. Можете передплатити будь-яку конференцію, переглядати заголовки повідомлень у ній з допомогою програми читання новин, сортувати повідомлення на теми, щоб було зручніше ознайомитися з обговоренням, додавати свої повідомлення з коментарями і запитувати.
FTP

FTP – це метод пересилки файлів між комп'ютерами. Продовження розробка програмного забезпечення і публікація унікальних текстових джерел інформації гарантують: світові архіви FTP залишаться зачаровывающей і мінливою скарбницею.

і Internet Explorer – у яких містяться вбудовані кошти роботи з FTP-серверами.
Telnet

Remote Login – віддалений доступ – робота на такого далекого комп'ютері як, коли ваша комп'ютер эмулирует термінал віддаленого комп'ютера, тобто. Можете робити всі те (чи вводити майже все), що робити зі звичайного термінала машини, з якою Ви встановили сеанс віддаленого доступу.
Proxy-сервер

Proxy («ближній») сервер призначений для накопичення інформації, до котрої я часто звертаються користувачі, на локальної системі. При підключенні до Internet з допомогою proxy-сервера Ваші запити спочатку скеровуються в цю локальну систему. Сервер дістає необхідні ресурси, і надає їх Вам, одночасно зберігаючи копію. За умови повторного зверненні при цьому ресурсу надається збережена копія. Отже, зменшується кількість віддалених сполук.

Використання proxy-сервера може бути кілька збільшити швидкість доступу якщо канал зв'язку Вашого провайдера Internet недостатньо продуктивний. Якщо ж канал зв'язку досить потужний, швидкість доступу навіть дещо знизитися, оскільки за добуванні ресурсу замість одного сполуки від користувача до віддаленому комп'ютера виробляється два: від користувача до proxy-серверу і південь від proxy-сервера до віддаленому комп'ютера.

24. Класифікація програмних продуктів.

Сукупність програм для комп'ютера утворює програмне забезпечення (ПО)[6]. По функціональному ознакою різняться такі види ПО:

системне;

прикладне.

Під системним розуміється програмне забезпечення, у тому числі у собі операційні системи, мережне ПО, сервісні програми, і навіть кошти розробки програм (трансляторы, редактори зв'язків, отладчики та інших.).

Прикладним називається ПО, призначене на вирішення певної цільової завдання з проблемної області. Часто таких програм називаються додатками.



26. Пакети прикладних програм. Їх види й класифікація.



До типового прикладному ПО ставляться такі програми:

текстові процесори (редактори);

табличні процесори;

системи ілюстративній і ділової графіки (графічні процесори);

системи управління базами даних;

експертні системи;

програми математичних розрахунків, моделювання і грунтовного аналізу експериментальних даних.

Запропоновані над ринком ПО докладання, у випадку, може бути виконано як окремі програми, або як інтегровані системи. Интегрированными системами звичайно є експертні системи, програми математичних розрахунків, моделювання і грунтовного аналізу експериментальних даних, і навіть офісні системи. Прикладом потужної і дуже поширеної інтегрованої системи є офісна система Microsoft Office.





30. Поняття файла, каталогу, логічного диска



Файл – пойменована область, на диску чи іншому носії інформації. У файлах можуть зберігатися тексти програм, документи, готові до виконання Програми й інші данные[7].

Каталог – цього спеціального місце на диску, у якому зберігаються імена файлів, інформацію про розмірах файлів, часу на їхнє останнього відновлення, атрибути (властивості) файлів тощо. Якщо каталозі зберігається ім'я файла, то кажуть, що це файл перебуває у даному каталоге[8].

У операційні системи Windows і MS-DOS течки і файли утворюють на дисках ієрархічну файлову структуру. Необхідно знати, що поняття папка і каталог – це те й теж. Організація файловою структури проста. Файли перебувають у папках. Папки вкладено до інших папки, вищого рівня. Папка найвищого ґатунку називається кореневої – лише вона кожному диску. Призначення файловою структури – забезпечити однозначне пошук будь-якого файла, якщо відомо його ім'я і історія пошуку. Шлях пошуку починається з кореневої папки (її ім'я збігаються з позначенням диска) і далі веде крізь ці вкладені папки до тієї папці, де знаходиться розшукуваний файл[9]. Створення і обслуговування файловою структури – це одну з основних функцій ОС. Підсумовуючи, можна сказати, що файлова структура – це розташування файлів на диску в каталогах.

Каталоговая структура – це спосіб розташування папок (каталогів) на жорсткому диску.

Під час створення файлів і каталогів необхідно враховувати такі правила:

в операційній системі MS-DOS ім'я файла має складатися з восьми літер чи цифр, а розширення файла має складатися з трьох літер чи цифр ( в Windows 95 ім'я файла може довжина його становитиме до 255 символів включаючи прогалину, символи + , ; = [] і росіяни літери);

щодо одного каталозі не можна створити два файла з іменами, а різних каталогах –можна.

Логічний диск – це виділена частина жорсткого диска, має літерне позначення. Жорсткий диск то, можливо розбитий сталася на кілька логічних дисків (наприклад, жорсткий диск розбитий на два логічних диска – ми бачимо під час роботи з комп'ютером диски А, З, D). Якщо логічних дисків немає, то, на комп'ютері зазвичай є диски A і З. Основною причиною розбиття жорсткого диска сталася на кілька логічних – зручність збереження і роботи з файлами і папками.

32. Операційна система WINDOWS 95. Особливості, характеристики, можливості, користувальницький інтерфейс.



Windows 95 є 32-разрядную операційну систему, що забезпечує многозадачную і многопоточную обробку додатків (програм). Вона підтримує зручний графічний користувальницький інтерфейс, можливість роботи у захищеному режимі, сумісність з тими програмами реального режиму і мережні можливості. У Windows 95 реалізована технологія підтримки самонастраивающейся апаратури Plug and Play, допускаються довгі імена файлів і забезпечуються підвищені характеристики устойчивости[10].

32-разрядность означає, що операції над 32-разрядными даними тут виконуються швидше, ніж над 16-разрядными.

Многозадачность дає можливість одночасної (паралельної) роботи з кількома додатками.

Многопоточность означає здатність організовувати одночасну обробку кількох потоків. Наприклад, в текстовому редакторі Word можуть одночасно виконуватися автоматична перевірка орфографії і редагування документа.

Пользовательский інтерфейс Windows 95 забезпечує зручності в запуску і перемикання додатків.

Технологія Plug and Play (увімкнути і працюй) полегшує установку нового устаткування, автоматично його визначаючи і встановлюючи необхідне нього програмне забезпечення.



35. Елементи вікна WINDOWS 95: заголовок, смужка меню, панель інструментів, рядок гніву й роботу з ними.

Склад вікон.

Зазвичай, у верхній частині вікна перебуває рядок заголовка вікна. У ньому відображається назва вікна. На правої та скільки лівої частинах рядки заголовка можуть (але з зобов'язані) розташовуватися кнопки системного меню, і навіть згортання і розгортання (або відновлення розміру). Під рядком заголовка вікна може розташовуватися смужка меню, що є тільки в основних вікон програм. У вторинних вікон, відкритих програмами на свої потреб і в вікон запитів рядки меню немає. У правій частині вікна може перебуває вертикальна, а нижньої – горизонтальна лінійка прокручування. Кожна з них (або їх обидві) можуть відсутні.

Панель інструментів розташовується відразу після смужки меню і має елементи управління роботою у даному вікні. Наприклад, вікно Word містить елементи на панелі інструментів, необхідних форматування тексту.

Строка стану перебувають у нижній частини вікна видає користувачеві додаткову інформацію (позицію курсору, поточну сторінку, кількість файлів в папці, розмір каталогу й т.д.).

Уся десятилітня робота із елементами вікна обраховуються з допомогою мишки. І в активізації мишкою потрібного до роботи елемента у даному вікні.

36. Додатка WINDOWS 95: текстовий і графічний редактор, калькулятор, блокнот, мультимедіа.

Основним текстовим редактором в WINDOWS 95 нині є Microsoft Word.

Текстовий редактор Word – є популярний текстовий процесор, готовий до роботи з управлінням Windows 95. Він надає широкі змогу підготовки документів. До того ж: розвинений інтерфейс, велику і зручне при застосуванні системи довідкової допомоги, можливості редагування малюнків засобами самого редактора, різноманітні спроби з форматування абзаців і символів тощо.

Графический редактор (Paint) дозволяє створювати й редагувати малюнки. У ньому надається можливість малювання ліній, кривих, забарвлення областей екрана, створення написів різними шрифтами тощо.

Додаток Калькулятор – представляє дуже потужний аналог справжньому калькулятору. Може приймати стан два види: звичайний і інженерний. У звичайному режимі реалізуються основні функції, а інженерному – з'являється велику кількість додаткових, яким міг би позаздрити будь-який сучасний калькулятор.

Блокнот є записничок, у якому можна записувати невеликі тексти. Дуже простий у спілкуванні.

До додатків мультимедіа зазвичай відносять програми призначені для програвання музичних файлів, відео, прослуховування музичних компакт-дисків (наприклад, універсальний програвач).

37. Службові програми: перевірка і дефрагментация диска.



До службовим програмам перевірки і дефрагментации диска ставляться Norton Disk Doctor і Norton Speed Disk відповідно. Перевірку необхідно провести з метою виявлення і виправлення помилок в іменах файлах, помилок в файловій системі, пошуку «втрачених» даних на диску. Ці помилки часто виникають внаслідок недолугої роботи користувача і може спричинити у себе серйозні наслідки до відмови роботи комп'ютера.

Дефрагментация – процес, у якому дані розміщуються на диску суворо упорядоченно друг за іншому. У процесі роботи користувач постійно працює із файлами – видаляє і створює їх, переносить і копіює. Внаслідок цього в файли розміщуються на диску не суворо упорядоченно, а хаотично. І коли ми бачили розташування файлів на диску – та над очима ми постала б картина решета. Тобто файли розкидані по диску хаотично. Внаслідок цього істотно зменшується продуктивність роботи з дискової системою. Що б уникнути застосовується програма Norton Speed Disk, яка має файли на диску суворо послідовно (друг за іншому).

Перевірку й дефрагментацию диска необхідно здійснювати хоча разів у місяць. Але бажано звісно, і разів на тиждень.


[1] В.Е. Фигурнов «IBM PC для користувача, короткий курс», стор. 85

[2] В.Е. Фигурнов «IBM PC для користувача, короткий курс», стор. 91

[3] З. Симонович, Р. Євсєєв «Практична інформатика», стор. 54

[4] Підручник «Основи сучасних комп'ютерних технологій» стор. 75

[5] С.В. Ивлиев «Модификация і ремонт IBM-сумісних комп'ютерів» Частина 1, стор. 26

[6] Підручник «Основи сучасних комп'ютерних технологій», стор. 34

[7] В.Е. Фигурнов «IBM PC для користувача, короткий курс», стор. 85

[8] В.Е. Фигурнов «IBM PC для користувача, короткий курс», стор. 91

[9] З. Симонович, Р. Євсєєв «Практична інформатика», стор. 54


[10] Підручник «Основи сучасних комп'ютерних технологій» стор. 75


Джерело: http://bukvar.su/informatika/176764-Faiylovaya-struktura-diska-Vidy-faiylov-i-ih-oboznachenie.html
Категорія: Інформатика і комп`ютерні технології | Додав: Natar (28.01.2014)
Переглядів: 893 | Рейтинг: 0.0/0
Всього коментарів: 0
Додавати коментарі можуть лише зареєстровані користувачі.
[ Реєстрація | Вхід ]
Форма входу
Пошук
Block title
Block title

Copyright MyCorp © 2024